Budovy
Milí čitatelia, dnes by som vás rád zoznámil s budovami v hre. Ako sa delia a na čo jednotlivé budovy slúžia.
V tomto článku budem nadväzovať aj na prechádzajúci článok (hlavne čo sa týka skratiek a štýlov hry).
Takže začnem o tom najpodstatnejšom.
1. Budovy
Akonáhle sa zaregistrujete do hry, obdržíte správu, v ktorej sa dozviete o prvých krokoch.
Ale najpodstatnejšie je vybudovať si solárne elektrárne na lvl1 a hneď potom ťažobný komplex na kovy a kryštáľ lvl1. Hneď potom znovu rozširujeme Solárne elektrárne z toho dôvodu, aby sme nemali elektrinu v červených číslach (na to si treba dávať najväčší pozor, pretože inakšie nám ťažba nejde na maximum).
Popíšem a predstavím vám aj jednotlivé budovy. Budovy samé o sebe sú rozdelené na 2 zložky.
Sú to Zdroje a Továrne.
Zdroje - už zo samotného názvu je jasné, že ide o budovy zamerané na produkciu. Sú tu tie typy budov, ktoré sú potrebné pre produkciu kovu, krištáľu a deutéria.
A konkrétne to sú:
Ťažobný komplex na Kov, Kryštáľ a syntetizéry deutéria.
Ďalej pre získanie energie (elektriny) to sú:
Solárne elektrárne a fúzne elektrárne + nachádza sa tu aj solárny satelit (patrí viac ku lodiam, ale v tomto prípade sa používa na získavanie energie pre doly, preto je zaradený aj tu).
Tu je ale potrebné sa ešte na chvíľu pozastaviť. Solárne elektrárne ako aj solárny satelit nám získavajú elektrinu „zadarmo“. Ale toto neplatí pre fúzne elektrárne, pretože tieto na produkciu elektriny potrebujú deutérium. To je ten najpodstatnejší rozdiel. Nie je to veľká spotreba, no pri hráčoch, čo prevažne preferujú štýl hry fleeter a v neskoršom štádiu hry potrebujú pomerne veľké množstvo deutéria pre pohyb svojich lodí, je toto veľký problém a preto tieto elektrárne až tak nevyužívajú.
Ale hráči typu miner to využívajú pomerne často. Venujú sa svojím baniam (ťažobné komplexy) a preto ak sa zamerajú na získavanie deutéria (čím je planéta chladnejšia, tým sa viac deutéria vyťaží), tak je pre nich podstatne lepšie stavať tieto elektrárne ako postaviť solárny satelit. Napr. rozdiel medzi satelitmi na pozícii planéty 4 a pozícii 13 je pomerne veľký. Na pozícii 4 nám dá jeden satelit asi 20-30 jednotiek energie. Oproti tomu na pozícii 13 nám dá jeden satelit len 2-3 jednotky energie.
Ďalej sa tu nachádzajú aj sklady na kov, krištáľ a deutérium. V novej verzii nám pribudly aj úkryty a majú nasledovné mená: Tienený úkryt kovov, Podzemný úkryt krištáľov a Úkryt deutéria na morskom dne.
Úkryty sa v neskoršom štádiu hry ani veľmi nevyužívajú, pretože sú pomerne drahé a ich kapacita nie je veľká. No na začiatky sú ideálnou vecou na ochranu aspoň toho mála, čo nám zanechá denná ťažba.
Sklady sú pomerne dosť potrebná vec, pretože ak sú sklady plné, ťažba na planéte sa úplne zastaví. Vo vyšších leveloch sa ich kapacita pomerne dosť zväčšuje, čo využijú hlavne hráči typu „miner“ kvôli obchodu.
Ďalší s typu budov sú už spomínané“Továrne„a máme tu nasledovné budovy:
Robotické továrne, Lodenice, Výskumné laboratóriá, Aliančný sklad, Raketové silo, Nanotechnologické továrne a Terraformer.
Teraz vám popíšem na čo jednotlivé budovy slúžia:
Robotické továrne – sú pomerne dôležité továrne, pretože za ich pomoci sa skracuje dĺžka výstavby jednotlivých budov. Na ďalšiu úroveň budovy je potrebné vynaložiť 2x viac času ako za predchádzajúcu úroveň. Robotické továrne tento čas skracujú.
Lodenice – nám na určitej úrovni odblokujú nejaký typ lodí alebo obrany (samozrejme ak sú vyskúmané aj potrebné výskumy) a taktiež nám znižujú dobu potrebnú na výstavbu jednotlivých lodí ako aj obrany.
Výskumné laboratória – azda jedna z najpotrebnejších budov v hre. Laboratória nám dovoľujú pracovať na výskumoch a taktiež ich zvyšovanie nám skracuje dobu jednotlivých výskumov, ako aj dovoľuje nové výskumy (všetko o výskumoch sa dozviete v jednom z ďalších článkov.
Aliančný sklad – je budova, ktorá je potrebná v prípade útoku na vás. Ak na vás zaútočí nejaký nepriateľ a vy potrebujete pomoc, môžu vám ju poskytnúť aliančný kolegovia (alebo hráči v zozname priateľov). Pošlú vám podporu a vy tak môžete útočníka zničiť. Niekedy sa však buď pomýlia a nedajú čas podpory, alebo dajú malý čas na podporu. Práve vtedy je táto budova veľmi potrebná, pretože bez nej nemôžete zásobovať aliančné lode deutériom. Ak sa tak stane, budú nútený sa stiahnuť z obežnej dráhy. Preto ak ste cieľom častých útokov, postavte si aliančný sklad a o pár úrovní ho zvýšte. Čím viac úrovní bude mať, tým viac deutéria dokážu vaše rakety odosielať vašim spojencom.
Raketové silo – je budova, v ktorej je možné postaviť si, ale taktiež aj demontovať, protiraketové strely ako aj medziplanetárne rakety, ktoré sa používajú na ničenie planetárnej obrany.
Nanotechnologické továrne - tieto továrne nám pomáhajú pomerne dosť. Ich cena je tiež pomerne veľká. Nanotechnologické továrne nám skrátia dĺžku výstavby budov, lodí a obrany o polovicu. Takže ak sa nejaká loď vyrába napríklad 20min, tak po prvej úrovni nano továrni sa bude vyrábať len 10min a ďalšia úroveň nám to zníži zas o polovicu. To isté platí aj pre budovy a aj pre obranu.
Terraformer - s touto budovou sa stretne asi každý v tejto hre. Kým ju však ale budete môcť postaviť, ubehne pomerne dosť času. Pretože sa jedná o budovu, ktorú využijete až v neskoršej fáze hry. Jedná sa o budovu, ktorá nám pomôže rozšíriť počet polí na planéte. Ku príkladu, každá domovská planéta bude mať vždy len 163 polí, po prekročení tohto limitu je nemožné tam niečo postaviť. Preto ak máte limit 162 stavebných polí z celkového počtu 163, je dobré tu postaviť terraformer. Každá úroveň tejto budovy nám pridá 5 stavebných polí, ale jedno je potrebné nechať na výstavbu ďalšej úrovne (ako pri výstavbe každej inej budovy), ale za každé dve úrovne nám pridá o 1 pole naviac. Takže na úrovni 2 budeme mať o 11 stavebných polí naviac. Keď to spočítame, tak naša domovská planéta bude mať teraz 174 stavebných polí. Preto pri kolonizácii planét si treba optimálne vyberať medzi veľkosťou planéty a jej pozíciou tak, aby čo najlepšie vyhovovala práve vám.
Na záver by som chcel podotknúť, že každá budova stojí na ďalšej úrovni 2x viac ako predchádzajúca úroveň, a taktiež sa bude stavať 2x dlhšie (čas potrebný na výstavbu je možné zmeniť výstavbou inej budovy – no cena ostane vždy tá istá!!! Majte to na pamäti).
Taktiež by bolo dobré vás oboznámiť s tým, ako sa počítajú body v tejto hre. Za každých minutých 1.000 surovín dostanete 1bod.
Autor: nitro