Úno 202013
 

Čo ponúka hra OGame

Milí hráči, v tomto článku vám priblížim čo ponúka hra OGame. Čo sú jej prednosti a nedostatky. Čo vám prinesie jej hranie a v čom je výnimočná oproti ostatným hrám od spoločnosti Game Forge.

1. Čo je hra OGame – hra OGame.sk patrí k ďalším hrám od spoločnosti Game Forge. Má podobné prvky ako väčšina iných hier ktoré táto spoločnosť ponúka. Avšak jej príbeh je zasadený do prostredia Vesmíru. Takže ak sú medzi vami milovníci Vesmíru tak sa im táto hra určite zapáči.

2. Aké základné veci ponúka táto hra – V tejto hre existujú 3 základné suroviny a 1 prémiovú. Základnými surovinami sú „Kov, Krištáľ a Deutérium“ a prémiová surovina „Temná Hmota“
Kov a krištáľ slúžia predovšetkým ako základný zdroj na stavbu budov, lodí a obrany, ale taktiež ani výskumy sa bez nich nezaobídu.
Deutérium slúži hlavne na vysielanie lodí na misie (ako palivo, v iných hrách sa stretnete napr. zo zlatom a pod. na vysielanie jednotiek) ale taktiež aj na výskumy. Ale aj niektoré lode/obrana si vyžadujú na stavbu deutérium (hlavne tie silnejšie).
Temná hmota je zas prémiová surovina (ako aj na iných hrách). Za ňu si môžete nakúpiť tzv. Špecialistov. Títo špecialisti vám dajú rôzne bonusové prvky. Existujú 5 špecialisti, no pripravujú sa zásadné zmeny ktoré budú ponúkať omnoho viac spojeného s touto prémiovou surovinou. Špecialisti sa volajú Veliteľ, Admirál, Inžinier, Technokrat a Geológ. Taktiež pred určitým časom nám pribudla možnosť presídliť si planétu aj s mesiacom za určitý počet temnej hmoty.

A nesmieme zabudnúť aj na Energiu, ktorá je potrebná pre ťažbu základných surovín

Obrázek

Čo sa týka samotnej hry, tak oproti iným hrám OGame disponuje možnosťou planét (niekde osady, kolónie a pod). Na ich zvyšovanie slúži výskum Astrofyzika. Tento výskum dovoľuje za každé dve úrovne zvýšiť počet planét o 1 a taktiež dovoľuje v určitých úrovniach vysielať o jednu expedíciu naviac. K planétam taktiež treba spomenúť aj mesiace. Pre tie viac rozvinuté ríše je to nevyhnutné pretože sú základom hry a bez nich nie je možný ďalší rozvoj v hre. No toto platí hlavne pre tých čo chcú viac útočiť na hráčov a stavať lode. Ale o ich vzniku a význame napíšem v inom článku.

Planéty obsahujú aj krátky popis. Na každej je napísané Priemer, Teplota a Pozícia.
Priemer hovorí o tom aká veľká bude daná planéta a koľko polí bude obsahovať.
Teplota nám zas viac napovie o tom či je na danej planéte vhodné rozširovať viac „Syntetizéri deutéria“ a s tým spojené aj „Fúzne elektrárne“ (pre ťažbu deutéria) alebo či sa nám viac oplatí investovať a získavať energiu zo „Solárnych satelitov“
Pozícia nám povie kde sa daná planéta nachádza, napr. 1:234:5 to znamená že planéta sa nachádza v 1 galaxii, 234 systéme (slnečnej sústave) a 5 samotná pozícia planéty (od 1 do 15)
O výskumoch, lodiach a obrane sa dočítate v inom článku.

Obrázek

3. Stratégia v hre – hra samotná taktiež disponuje nejednou stratégiou. Existujú 3 základné typy s ktorých je potom možná kombinácia.
Fleeter – je hráč, ktorý sa zameriava na výstavbu lodí a výskumov spojených k tomu. To v krátkosti znamená toľko že hráč hneď na začiatku hry začne podnikať kroky k rozvíjaniu tohto štýlu hry. Začne stavať základné budovy, potom sa hneď pustí do výskumu Malých transportérov a Ľahkého stíhača, ďalej výskumy na Špionážnu sondu a pod. Znamená to toľko že hneď od začiatku začína napádať ostatných hráčov a získavať tak od nich suroviny na rozvíjanie (neplatí to až v takom znení pre staré servery)
Miner (Baník) – je hráč ktorý nie je ako ostatný (Fleeter) a neútočí hneď od začiatku na hráčov ale je to hráč, ktorý žije len s produkcie svojej ťažby. Takže tento hráč nenapreduje až tak rýchlo ako ostatný hráči ale to čo zamešká na začiatku doženie v neskoršom štádiu hry (samozrejme podľa vlastnej voľby)
Korytnačka (Turtle) – je hráč ktorý sa zmeriava na stavbu obrany, stavia ju do astronomických výšin a preniknúť cez ňu je takmer nemožné. Tento štýl sa ale nehodí na servery, ktoré ponúkajú možnosť trosiek z obrany (to znamená že určité % surovín z ceny obrany pôjde po boji do troskového poľa, s ktorého je možné ich vyťažiť tzv. Recyklátorom)

Všetky 3 typy nájdete najskôr v kombinácii. Väčšinou býva kombinácia Fleeter/Miner alebo Miner/Korytnačka ale ešte nikdy som nevidel kombináciu Fleeter/Korytnačka s toho dôvodu že hráči investujú tieto suroviny do lodí a nie do obrany (s flotilou je možné ujsť, s obranou nie)

Niekedy sa môžete stretnúť aj s pojmom Raider (alebo Nájazdník) to je hráč ktorý nie je ako Fleeter pretože neútočí len na flotily a nežije z trosiek, ktoré vznikajú po boji, ale väčšinu dňa trávi tým že chodí a rabuje (raiduje) ostatných hráčov. Kradne im ich zásoby z dennej ťažby a to takým štýlom že vždy posiela viac raidov za sebou čím zvyšuje šancu ukradnutia takmer všetkých zásob (vo všeobecnosti platí že vždy ukradne len 50% surovín)

4. Akými vlastnosťami disponujú servery
- Normálny server (Vesmír) – servery ktoré sa vyznačujú ako normálne (pomenované tiež ako 1x speed) disponujú týmito vlastnosťami: 1x speed – základná rýchlosť, znamená to že ťažba, výskumy a flotily sa pohybujú normálnym preddefinovaným časom/ťažbou (získavaním surovín zo základných zdrojov)
Taktiež ale do troskového poľa ide 30% surovín z ceny lodí a 0% z obrany. Štandardné nastavenie je 9 galaxií po 499 systémov (slnečných sústav)
ACS – znamená to že vo vesmíre (alebo na servery), na ktorom hráte je možnosť pozvať či už kamarátov alebo aliančných kolegov na spoločný útok. Na cieľ ktorý by ste za normálnych okolností sám nezničili (zo ziskom) si môžete zavolať aliančných kolegov alebo priateľov. Maximálny počet je 5 ľudí a 16 pripojených flotíl (v tomto znení sa stretnete aj s pojmom APP – je to to isté ako ACS ale jedná sa o aliančnú obranu)
- Špeciálny server (Vesmír) – niekedy sa taktiež označuje aj ako zrýchlený no nie vždy to tak musí byť. Tu záleží od toho ako nám to nastavia programátori, no môže mať takéto vlastnosti: 2 – 5x speed to znamená že rýchlosť ťažby, výskumu a pohybu flotily je oproti normálnej rýchlosti zvýšená o 2 – 5x takže ťažba prebieha oveľa rýchlejšie, takisto aj výskum a aj čas na vysielanie lodí.
Ďalej na špeciálnom servery je možnosť zmeniť počet % ktoré má ísť do troskového poľa. To znamená že niektoré servery môžu mať nastavenú hodnotu napr. 40 – 70% surovín z ceny lodí ide do troskového poľa a 30 – 70% surovín z ceny obrany ide do troskového poľa. Taktiež je možné nastaviť počet galaxií napr. až na 5 alebo naopak zvýšiť ich počet a upraviť počet systémov (slnečných sústav) najznámejšia hodnota je 99 slnečných sústav a 50 galaxií. Niektoré servery sa môžu vyskytovať ako „non ACS“ alebo taktiež známe ako „bez ACS“ jedná sa o to že vyššie spomínaný aliančný útok poprípade obrana nie je na týchto serveroch možná.

V súčasnosti sú na OGame.sk a OGame.cz takéto špeciálne servery (Vesmíry):
OGame.sk
Barym - 50% z ceny lodí ide po boji do troskového poľa, ACS vesmír, 7 Galaxií
Capella - 2x speed (dvojnásobná rýchlosť oproti normálnemu serveru), ACS vesmír, 30% z ceny obrany ide po boji do troskového poľa

OGame.cz
Uni 1 a Uni 2 – bez ACS
Draco - 30% z ceny obrany ide po boji do troskového poľa, ACS
Electra - 2x speed (platí to čo som spomínal vyššie), bez ACS, 70% z ceny lodí ide po boji do troskového poľa, 6 Galaxií

Aby nebolo potrebné vždy vypisovať dlhé názvy a pod. tak sa zaužívali skratky z originálu. Tu vám napíšem niektoré z nich:
Uni - skrátene z originálu Universe čiže Vesmír, v našej terminológii sa ako Vesmír označuje server
DF - aby nebolo potrebné vypisovať “x% z ceny lodí/obrany ide po boji do troskového poľa“ tak sa zaviedol pojem DF – Derbis Field v preklade Pole trosiek alebo Troskové pole, potom je zvykom písať už len napr. “50% z lodí do DF“

Samozrejme že existuje pomerne veľa týchto skratiek, ale tu v tomto článku kde popisujem tieto vlastnosti to nie je potrebne. Zbytočne by vás to plietlo.

Na záver krátke zhrnutie. Týmto by som chcel oproti mne známym hrám od spoločnosti GF pozdvihnúť najmä tieto vlastnosti:

V tejto hre je pomerne široký výber taktík, ktoré sa dajú zvoliť na začiatku hry, ale aj v neskoršom štádiu. Taktiež je veľmi dômyselne vymyslený každý detail alebo vlastnosti ktorými sa vyznačuje táto hra. Či už ide o to ako sa správajú jednotlivé obrané alebo útočné systémy počas boja alebo či sa jedná o dômyselne zvolenú taktiku na útek pred útočiacim (nepriateľom).
Oproti iným hrám je taký to ten mínusový bodík to že boj trvá max. 6 kôl ak by mal trvať dlhšie, tak potom to skončí remízou. A jeden z ďalších počet hráčov, ak klesne počet hráčov pod určitú hranicu tak hranie určitých štýlov je prakticky nemožné.

No myslím si že plusových bodov je pomerne dosť a každého z hráčov môže čosi na tejto hre zaujať.
Ak by vám to aj v hre samotnej nešlo, tak pevne verím že na fóre (na ktorom sa zverejňujú boje) nájdete pomerne dosť skúsených hráčov čo vám vždy radi pomôžu.

Autor: nitro

Korektura: Quinn, Tulsi, Skyjko

 Posted by on 20.2.2013 at 18:34

 Leave a Reply

(požadované)

(požadované)

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>