Metin2 je jedna z prvních MMORPG her v České Republice. Server č. 1 (Thalion) byl uveden do provozu 16. prosince 2008 a o 6 dní později server č.2 (Elrohir). První komunita byla poněkud „neotrkaná“ a zpočátku bloudila po prvním městě. Nicméně netrvalo dlouho a postupně se z prvních zvědavců stali zkušenější hráči. Herní komunita se postupně rozrůstala. Metin se šířil do povědomí především mladší generace, která si o hře vyprávěla venku i ve škole. Po večerech nebylo nic lepší, než si po dlouhém dni sednout k metinu a popovídat si s neznámými lidmi. Byla to změna v životě, objevování nepoznaného a navazování nových vztahů. Spolupráce jen kvetla. Nicméně postupným vývojem, a po otevření 3. serveru (11.2 2009 – Siona), se situace začala měnit. Začala nová doba… Doba prvních cechů. Otevřením Siony navíc spousta hráčů odešla hrát na tento server s vidinou, že budou v TOPce a budou vzorem pro nováčky. Doba prvních cechů byla dobou plnou šarvátek a bojů mezi jednotlivými klany a jejich příznivci, ale nutno podotknout, že se jednalo čistě o herní války, v rámci slušnosti a vzájemného respektování. Tyto první tři servery osobně považuji za klíčové, ačkoliv i ostatní hrají určitou roli (základní stavební kámen metin2.CZ)
Postupný vývoj metinu má mnohé výhody, ale také mnohá úskalí. Nabízí se otázky „Kam metin směřuje? Je to cesta k rozkvětu, nebo do záhuby?“ Hra od svého počátku prošla mnohými změnami. Po každé změně následovala větší a tvrdší odezva v komunitě. Vrcholem bylo přidání lokace Jeskyně vyhnanství, obzvláště pak bosse Ledová čarodějnice, později modrého draka. Mnoho, ale opravdu mnoho hráčů postupem času hru začalo vnímat (a doposud vnímají) jako něco reálného a jsou si schopni kvůli virtuálnímu výdělku jít po krku. „Každá akce vyvolá reakci“, ale reakce hráčů jsou kolikrát naprosto zcestné. Mnoho dobrých lidí odchází a ti „špatní“ (relativní pojem.. každý považuje za špatného někoho jiného) zůstávají a hrají na úkor slabších. Team se hodně snažil držet hráče na uzdě a taky se mu to velice dlouho dařilo… Předvedli obdivuhodný výkon! Každý event, co kdy udělali, se setkal s kritikou (ať už větší nebo menší) a tak postupně pasivita Teamu vzrostla. Málo lidí si pamatuje staré časy, začátky metinu, a ještě méně lidí se snaží nějakým činem, nebo alespoň slovní podporou, trochu přispět k nápravě a „očistě“ této hry. Budoucnost metinu přinese prodloužení levelové hranice zatím na neurčité omezení (časem GF zveřejní podrobnosti), ale nezapomínejte – budoucnost metinu závisí právě na Vás! Dále prosím a doufám že mne poslechnete! Neberte si za vzor lidi podle toho, jestli mají epickou zbroj +9, ale podle morálky, vystupování a vyjadřování. Team se v poslední době opravdu moc snaží, tak si nekažte požitek ze hry zbytečnýma šarvátkama.. Zkuste se přenést přes své ego a možná to bude jako dříve.
Závěrem bych dodal názor na metin [GM] , ex-hráče a stálých hráčů z TOP10.
[GM]
„Nevím, nelíbí se mi mentalita hráčů. Ze začátku to bylo super, teď když někomu napíšu, že se mu něco povedlo, bere to jako urážku, nebo výsměch. Je to škoda… Je škoda, jak se tam lidi chovají. Poslední dobou je to fakt síla.. samé útoky na reálnou osobu.“
ex-hráč
„Kdysi byla větší spolupráce a přátelštější atmosféra. Postupný vývoj dostal hru tam, kde je teď. Možná je to pouze můj názor, ale je možné, že to je stále stejný přístup lidí, jen tenkrát jsem to tolik nevnímal…“
TOP hráčka
„jako úplně jo, tak ze začátku, když jsem hrála, tak jsem byla naivni holka … ale bylo to asi nejlepší hraní … protože ostatní pak začali být závistiví … urážet, nadávat atd … no můj názor: nelituji hraní metinu a ráda tedy na něj dojdu … ale po tom všem … nemá cenu tam chodit, nemám důvod … já nevím, co přesně chceš slyšet, člověk tam zažil dobré i špatné chvíle, ale neměl by být zavislý na metinu, jsou i přednější věci … metin tě neudělá šťastným … člověk si má užívat v reálu a udělat kroky v reálu a něco dokázat, ne ve hře, tam je to jen odreagování, když se člověk nudí, a ne vůbec dělat ve hře peklo, jako je teď … asi jsem se změnila, strašně mě štve, co se tam děje … jak mě každý nesnáší, kdybych mohla, chtěla bych to změnit a dokázat lidem, jaká opravdu jsem, a ukázat, že to nemá cenu, ty neshody, i když to dělají pro zábavu … ale to není zábava … metin je hra o lidech a ne nadávat a urážet … ráda bych byla, aby každý byl jako, když začínal – pomáhat, přátelit se … já nevím no ..“
TOP hráč
„No, klady jsou volnost jednání, možnost spolupráce, různorodost způsobů boje a taktik, spousta možností na budoucí rozšíření hry.
Zápory – ohrané prostředí, laxnost rozvoje hry, moc velký důraz na IS, opotřebovaný herní team, nemožnost postavit vlastní hrad s mučírnou …“
Autor článku: valkis
Korektura: Redemption a dablice