Před několika měsící byl založen nový server na oficiálním českém Mt2.
Ihned na to se samozřejmě rozjela obrovská diskuze a toto téma se hodnotilo ze všech možných pohledů. Pro člověka, který Metin2 nehraje, je to zdánlivě situace, která by měla spíše potěšit. Bohužel, při nynější situaci, která teď na CZ serverech panuje, je to, podle některých, další krok ke dnu. Všechny servery jsou v dnešní době poloprázdné a Gameforge se to rozhodlo vyřešit novým serverem? To je snad vtip. Metin2 postupně klesá ke dnu, protože se tu objevuje řada bugů a hra je pro některé lidi naprosto nehratelná! Gameforge si, bohužel, toto nedokáže nikdy přiznat a asi si myslí, že je vše v pořádku. Než si přiznali, že na CZ jsou zabugované katakomby, uběhlo 14 dní! S tímto přístupem Metin2 míří do pekel a aktivní hráče to už přestává bavit (a to platí i v mém případě!). Místo toho, aby se hra rozvíjela, jak bylo v minulých měsících signalizováno Darcoonem (CoMa – Comunity Manager), je na tom hra stále hůře. Objevily se nové bugy – napříkladsamovolné vypínání klienta, blikání obrazu v lokaci Pavoučí Dungeon 2 nebo nutnost zničit ve Věži Démonů všechny Metiny Pádu (pokud se tak nestane, není téměř možné projít z 5. do 6. patra).
Nejlepší na tom je, že pokud založí nový server, tak všechny bugy ze stávajících serverů nakopírují na server nový, takže situace bude pořád stejná (ne-li horší).
Myslím si, že nemá cenu dodávat více. Všechno Vám řeknou názory hráčů a členů týmu níže…
Anonym1
Dle mě, se GF snaží o co největší zisk (nečekaně), ale nemyslí na následky… Pokud například hrajete šachy, tak je to něco jako vzít dámu (obrovský zisk -> krátkodobý), ale hned dostat mat, jelikož se figurka, která brala dámu, odpoutala od pole, které měla chránit. Mnohem lepší by bylo mít ze začátku menší výnosy a opravit bugy (lepší než hodit nový stejně zabugovaný server -> krátkodobý zisk). Po opravení bugů by byl rapidní nárůst hráčů na všech globálních serverech. Rychlý, snadný zisk, otevíráním nových serverů nevydrží věčně a brzo se tím hra bude pouze ubíjet. Generální oprava hry by ji udělala atraktivnější pro všechny itemáky a i neitemáci by se možná uvolili a investovali by své peníze. Hra by měla delší životnost a pravděpodobně by přinesla větší výnosy, než jedno chabé otevření serveru.
Anonym2
Podle mě, je otevření severu jen další hřebíček do rakve.Výhoda je v tom, že ubyde lidí na metinech či bossech, ubyde plsáků (protože většina komunity tam budou právě tito). Nevýhoda bude, že může odejít třeba dobrý kamarád nebo někdo, kdo kove dobré věci a následně je itemuje..
Názory členů týmu:
[LGM]Nettle
Jsem toho názoru, že tento krok byl z krátkodobého hlediska zajímavý jak pro řadu hráčů (zkusit si hru znovu od píky, jinak a lépe), taky pro GF (příjem z IS). Nicméně dlouhodobě bude dopad spíše negativní – rozmělnění počtu hráčů mezi více servery a s tím i související problémy (malá hráčská aktivita, nedostatek některých předmětů v herní ekonomice, ztráta atraktivity pro hráče jako MMO (především tedy ono první „M“, tedy „massive“) a tak dále). Rád bych se samozřejmě mýlil, ale každému musí být objektivním pohledem jasné, že současný trend hry/komunity nenapovídá tomu, že by byla teprve před svým zenitem a bylo tedy žádoucí přidávat nové servery…
[GM]Lendin
Spuštění Heliosu byl podle mého názoru krok v rámci celkové politiky GF, kdy v druhé polovině loňského roku otvírali servery ve více komunitách (možná s přihlédnutím k obsazenosti a stáří stávajících serverů, třeba ale taky bez tohoto přihlédnutí). Jako člen teamu musím rozdělit své zhodnocení tohoto kroku GF na dvě části, jako hráč a jako GM.
Jako hráče se mě spuštění Heliosu vůbec nedotklo a nerozumím těm, kteří žehrají nad zprovozněním nového serveru. Nezaregistroval jsem žádný významný úbytek na svém serveru (hraji na Thalionu) a ani žádný z mých přátel se nesebral a neodešel na Helios. Prostě, z pohledu hráče máme další svět, který mě nijak neovlivňuje.
Z pohledu GM je situace už zajímavější. Když pominu fakt, že nám přibyl nový server ke správě včetně podpory a ticketů a s tím se pojící nutnost posílení řad GM, pak se musím zmínit o dvou věcech.
První z nich je „novota“ serveru, která sebou přináší klasické dětské nemoci a nešvary. Na nový server se jdou podívat nejen hráči, kteří to myslí s hrou vážně, ale objeví se i zvýšené procento vyčůránků, kteří v novém prostředí a s novou postavou zkouší, co si mohou dovolit. Na Heliosu měli GM zvlášť v prvním měsíci slušné žně při lovu takových ptáčků. V současnosti už se situace uklidnila a pomalu se oddělilo zrno od plev.
Druhá věc je specifická jen pro Helios a nesetkali jsme se s ní při spuštění žádného předchozího serveru. Tou věcí je vyhlášená soutěž. Díky této soutěži mám pocit, že je Helios jedním z nejslušnějších serverů. Na to, jak je to mladý server, bych spíš očekával v chatu záplavu urážek a vulgarit, opak je však (podle mého názoru) pravdou. Většina hráčů se v porovnání s ostatními servery vyjadřuje slušně – v pravidlech soutěže je uvedeno, že hráč s BANem je automaticky vyřazen, možná proto jsou hráči opatrnější v používaných výrazech
Pokud bych měl situaci kolem Heliosu shrnout do nějakého krátkého, uceleného závěru, pak bych řekl, že jsem očekával od jeho spuštění mnohem větší a negativní dopad pro ostatní servery (ať už po hráčské stránce nebo pro GM). Zatím mě Helios spíš příjemně překvapuje a všem, kteří na něm hrají, držím palce a přeji příjemnou hru, samozřejmě bez porušování pravidel.
[GM]Tulsi
Zpočátku jsem brala příchod nového serveru se smíšenými pocity. Řada hráčů ho brala jako pískoviště na pořádné vyřádění – spoustu nešvarů si přinesli z jiných serverů a rozhodli se porušování pravidel vyzkoušet právě na Heliosu. Jsem ráda, že se podařilo takové hráče ze serveru dostat a dát tak prostor ostatním, slušně hrajícím. V současné době se stává Helios, i s jeho komunitou, daleko vyspělejším.
Ovšem nemyslete si, že po vás přestanu dupat kvůli stánkům. Především modrá říše umí na Heliosu jednu zvláštnost. Na náměstí 30% stánků, zbytek kolem NPC. Tak takhle ne, přátelé.
Dnes je Helios již plnohodnotý server. Jeho velkou výhodou je pravděpodobně soutěž, kterou GF spustilo zároveň se spuštěním Heliosu (zde) . Jsou v ní velmi lákavé ceny, které se snaží ulovit mnoho hráčů. Několik hráčů dokonce dosáhlo už lvl 80! Teď můžeme jen očekávat, kdy se objeví první hráči s levelem 90+. První, kdo dosáhne level 99, získá brnění HWANG na jeden měsíc! Další dění na serveru budeme sledovat a následně Vás budeme informovat.